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凶恶的真实
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2024年3月30日
Unity的Forward+ FPTL光照剔除解析(一)
摘要:
FPTL也叫Fine Pruned Tiled Light Lists。自从我开发HDRP的时候,就一直想把这个FPTL的实现完全看明白。但是无论是国内还是国外都几乎找不到关于HDRP相关算法的解析,基本上都是寥寥草草几句话带过,于是乎就有了这篇水文。
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posted @ 2024-03-30 01:58 凶恶的真实
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