摘要: Unity的Forward+ FPTL光照剔除解析(一) FPTL也叫Fine Pruned Tiled Light Lists。自从我开发HDRP的时候,就一直想把这个FPTL的实现完全看明白。但是无论是国内还是国外都几乎找不到关于HDRP相关算法的解析,基本上都是寥寥草草几句话带过,于是乎就有了这篇水文。 阅读全文
posted @ 2024-03-30 01:58 凶恶的真实 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑