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2021年7月19日
第一章_基础_1.3纹理介绍
摘要: 基础夯实-纹理介绍 纹理三大问 纹理是什么:一种可供着色器读写的结构化存储形式 Image[Height][Width][4] 为什么出现了纹理: 通过牺牲几何细节,减低了建模工作量,减低了模型数据储存空间,同时也提升了读取速度。能够高效修改表面材质和模型。[Texturing is a techn
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posted @ 2021-07-19 11:20 凶恶的真实
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1. Re:【OpenGL学习】 四种绘制直线的算法
灰常棒
--周黑鸭老板
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