摘要: 1、 类、对象的概念: 1) 类:具有共同属性和行为的对象的抽象。类是创建对象的模板。 2) 对象:现实世界中的实体。在计算机中,是指可标识的存储区域。 3) 类是对象的抽象、对象是类的实例。 2、 抽象:是从特定的实例中抽取共同性质形成一般化概念的过程。 3、 接口与抽象类: 1)接口和抽象类都用于抽象,接口是抽象类的抽象。 2)接口中只有方法声明,没有实现(无方法体);在接口中声明的方法具有public和abstract属性,一个类可以实现多个接口(即多继承),接口以',’分隔;接口中的方法必须全部实现。 3)抽象类可以有部分方法实现,抽象类必须通过继承才能使用。 阅读全文
posted @ 2008-12-26 04:48 iAdo 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 阅读全文
posted @ 2008-12-26 04:43 iAdo 阅读(281) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个例子演示了Flex中如何利用itemDoubleClick事件,在双击Tree节点时展开该节点项目。 下载代码 阅读全文
posted @ 2008-12-26 04:23 iAdo 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑