CF1450C1 Errich-Tac-Toe (Easy Version)
思路
如果去考虑 O
的摆放,再考虑那些改为 X
,这样不好思考,实现也很不好写,所以我们可以考虑构造一种通解。
如果将上图所有标红的位置都放上 X
,那么无论 O
如何放,都不可能胜利,而 X
因为原本就没有,所以摆上后也不可能胜利。
不过,因为更改的次数不能超过棋子总数的 13,所以这种方案不一定满足条件(比如 O
全放在红格子上,那么更改次数就是总棋子数)。
实际上,图中的方式只是一种,整体向上挪一格和挪两个也是一种方式,如果一格棋子的位置是 (i,j),那么可以根据 (i+j)mod3 的值,分为三类,将一类的棋子全部改为 X
就是一种通解。
显然,三种更改方式可以覆盖所有的棋子,那么根据抽屉原理,至少有一种方式,更改的棋子少于总棋子的 13。
所以我们只需要直接统计三种方式各需要改多少个棋子,然后选择一种符合条件的即可。
AC code
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int T,n,num[3],sum,xz; char ch[305][305]; int main() { scanf("%d",&T); while(T--) { scanf("%d",&n),num[0]=num[1]=num[2]=sum=0; for(int i=1;i<=n;++i) { scanf("%s",ch[i]+1); for(int j=1;j<=n;++j) if(ch[i][j]=='X') ++num[(i+j)%3],++sum;//统计每种方式需要改的棋子 } if(num[0]<=sum/3) xz=0; if(num[1]<=sum/3) xz=1; if(num[2]<=sum/3) xz=2; for(int i=1;i<=n;++i){for(int j=1;j<=n;++j) if((i+j)%3==xz&&ch[i][j]=='X') printf("O");else printf("%c",ch[i][j]);puts("");}//对应改即可 } return 0; }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 使用C#创建一个MCP客户端
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列1:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现