CF1450C1 Errich-Tac-Toe (Easy Version)
思路
如果去考虑 O
的摆放,再考虑那些改为 X
,这样不好思考,实现也很不好写,所以我们可以考虑构造一种通解。
如果将上图所有标红的位置都放上 X
,那么无论 O
如何放,都不可能胜利,而 X
因为原本就没有,所以摆上后也不可能胜利。
不过,因为更改的次数不能超过棋子总数的 \(\frac 1 3\),所以这种方案不一定满足条件(比如 O
全放在红格子上,那么更改次数就是总棋子数)。
实际上,图中的方式只是一种,整体向上挪一格和挪两个也是一种方式,如果一格棋子的位置是 \((i,j)\),那么可以根据 \((i+j)\bmod 3\) 的值,分为三类,将一类的棋子全部改为 X
就是一种通解。
显然,三种更改方式可以覆盖所有的棋子,那么根据抽屉原理,至少有一种方式,更改的棋子少于总棋子的 \(\frac 1 3\)。
所以我们只需要直接统计三种方式各需要改多少个棋子,然后选择一种符合条件的即可。
AC code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,num[3],sum,xz;
char ch[305][305];
int main()
{
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n),num[0]=num[1]=num[2]=sum=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
scanf("%s",ch[i]+1);
for(int j=1;j<=n;++j) if(ch[i][j]=='X') ++num[(i+j)%3],++sum;//统计每种方式需要改的棋子
}
if(num[0]<=sum/3) xz=0;
if(num[1]<=sum/3) xz=1;
if(num[2]<=sum/3) xz=2;
for(int i=1;i<=n;++i){for(int j=1;j<=n;++j) if((i+j)%3==xz&&ch[i][j]=='X') printf("O");else printf("%c",ch[i][j]);puts("");}//对应改即可
}
return 0;
}