Pollard-Rho 学习笔记
前言
其实很早就看到过了,下定决心去学的,居然是因为翻到之前口胡的题目,然后发现之前做法假了,继续尝试做的时候发现需要这个算法,于是,题目就绿->黑了。
Step.1 引入
求一个数的所有因数,这个问题伴随了我们很久了,现在又要翻出来鞭尸。
最开始的时候,我们使用的是最朴素的 O(n) 试除法,即一个数一个数去试,但是当 n 超过 108 或者更大的时候就不太现实了,于是我们学习了 O(√n) 的改进版试除法,只在 [1,√n] 之间尝试,找到了就可以找到其在 [√n,n] 之间唯一对应的因数,因此只需要试 √n 次,同样地,当 n 超过 1016 时,也变得不现实。
现在,我们需要解决的便是这样一个问题。
Step.2 从悖论出发
悖论,即数学模型与平时的经验产生了极大的反差。
这里将举出几个例子:
生日悖论,如果一共有 k 人,设 p 为存在两个人生日相同的概率,不考虑闰年,那么当 k 达到 23 人的时候,p 就已经超过了 0.5。
如果你没有听过,那么这个悖论可能会让你难以置信,我们不妨来简单计算一下概率。
直接计算 p 是不方便的,我们可以求不存在两个人生日相同的概率,第一个人的生日是随便的,第二个人不能和第一个人一样,概率为 364365,第三个人不能和前两个人一样,概率为 363365,依此类推,再将所有的概率乘在一起。
可以得到一个 k 个人时的通式 ∏ki=1365−i+1365。
当 k 取 23 的时候,就是 365!342!×36523。
通过计算机可以得到答案为 0.4927,那么 p 就是 1−0.4927=0.5073,已经超过一半。
如果我们再把 k 扩大,扩大到 50,答案约为 0.0296,已经非常小了,p 则已经超过了 0.97。
再来一个例子,如果我们在 [1,1000000] 中等概率地随机选一个数,那么刚好选到 114514 的概率只有 11000000,但是如果我们选择两个数 a 和 b,那么满足 |a−b|=114514 的概率就会提升很多,比 1500000 要小一些。
可以感性理解,如果我们选择了一个数 a,那么满足条件的 b 可以是 a−114514 也可以是 a+114514,当然了如果 a 较小或者较大,则只有一种方式合法,所以比 1500000 要小一些。
可以发现,我们直接等概率取,想要取到特定的值概率会较小,但是如果我们取多个,并通过限制,也就是扩大范围,就可以有效地让概率提升。
更进一步,我们在一个范围内随机生成数,每多生成一个数,就等于多了一个限制条件,那么想要生成两个相同的数,需要的数期望会很少,可以参考知乎的这个回答,在 [1,n] 范围内,每次随机选择一个数,在出现重复数字之前,期望会选择 √πn2 个数。
Step.3 基于随机数的“乱搞”做法
回到我们需要求的问题,找到 n∈[1,1018] 的因数。
首先,可以直接随机,然后判断是否是因数,但是这样做概率实在太小了,最坏情况甚至会一直找不到,显然还不如 O(√n) 优秀。
所以考虑扩大范围,来让概率尽可能地提升。
可以发现,我们原本的随机实际上是有损失的,比如:n=24,随机的数是 18,显然,18 不是 24 的因子,但是它们都共同拥有因子 6,所以我们可以尝试通过最大公因数找因子。
假设随机到的数是 p,那么 gcd(p,n) 就一定是 n 的因子,当然,gcd(p,n)=1 的情况是无意义的。
所以我们完全可以通过 gcd(p,n) 去寻找因数,这样提升的概率是很显著的。
对于合数,与它互质的数字个数不是很多,但是想要保证概率还是困难的。
想到悖论的第二个例子,我们可以选择若干个数 xi,通过计算 gcd(|xi−xj|,n),i≠j 来寻找 n 的因子,可以证明(虽然我不会),大约选择 n14 个数字就可以有大概率找到至少一个因子。
但是显然,如果选择那么多个因子,再两两相减找因子,那复杂度又退化到了 O(√n)。这不是吃饱了没事干吗
不过不需要着急,直到现在,都还没有出现本次的主题 Pollard-Rho 呢。
Step.4 Pollard 随机数立大功
Pollard 构造了一个伪随机数生成的函数:f(x)=(x2+c)modn,其中 c 是一个随机常量。
然后通过递归生成随机数,如,从 x0 开始生成随机数,其中 x0 可以任意选择,然后就可以用以下规则生成随机数,xi=(x2i−1+c)modn。
因为每次生成都会对 n 取模,所以值域是固定的,在经过若干次生成后,必然会陷入一个循环,形成的序列很像 ρ,所以叫做 Pollard-Rho。
下图就是我随手画的 n=10000,c=23 的图(很丑,将就看):
事实上,说这个序列长得像 ρ 我觉得有点牵强,他的真实含义应该是,前面有部分序列不是循环节,后面是循环节的意思,ρ 应该是一个比较形象的比喻。
就是因为存在环,所以这是一个伪随机生成函数。
那么,为什么不使用现在比较常用的随机数生成方法,而专门构造一个生成方式呢?
这是因为按照这种方式生成的序列具有一个很重要的性质:对于所有的 x,y,如果满足 x≡y(modp),p∣n,那么就有 f(x)≡f(y)(modp)。
证明比较简单,先令 x=ap+d,y=bp+d,a,b∈Z,d∈[0,p)。
那么,对于 f(x)=x2+c,我们可以将 x=ap+d 代入得到,f(x)=(ap+d)2+c=(ap)2+2apd+d2+c。
那么 f(x)modp=d2+c=f(d)。
同理,f(y)modp=f(d)。
所以 f(x)≡f(y)modp。
这个性质的作用非常大,但是目前我们还用不到,将会在下一步出现,不过,同样的,如果某个随机数生成方法也有这个性质,那么也可以使用这个随机数生成方法,但是一般情况 Pollard 的随机数生成方法已经足够优秀了。
那么,我们将 p 选择为 n 的最小非 1 因子,那么显然 p<√n。
根据前面的理论,所有的 ximodp 中随机选择,直到出现环,也就是出现重复的数字,忽略常熟,那么生成的不同的值大约有 √p 个。
这也是为什么复杂度有个奇怪的 n14,但是目前的算法还没有得到进展,想要真正地变为 O(n14) 还有几步需要走。
Step.5 判环
因为随机数序列存在环,所以判环就是很重要的环节了,如果选择 map 等 STL 较为暴力地判环,复杂度就不够优秀,这里介绍一种 Pollard-Rho 基本上都会用的判环方法--Floyd 判环。需要注意,这个 Floyd 和最短路的 Floyd 不一样,仅仅是同一个人发明的而已。
我们可以想象有两个人在赛跑,如果一个人的速度比另外一个人快,那么他们一定会相遇,并且跑的距离差一定是圈长,但是因为并不是每个时刻都会检查,所以可能要快的人超了慢的人几圈了我们才会发现。
那么现在,这个思想也可以应用于判环,取 a=f(1),取 b=f(f(1)),那么这样就可以将 b 看作 a 的两倍速度,这样只需要判断 a 是否等于 b 就可以判断是否进入环了,如果进入环了也没找到,则可以重新随机 c 继续找。
另外,b−a 可以看作差值,因为上一步我们证明了如果 a≡b(modp),则有 f(a)≡f(b)(modp),所以我们想要 gcd(|xi−xj|,n)>1,实际需要验证的 i,j 的范围是可以缩小的,也就是 |i−j|modn 相同的所有组,我们只需要验证一组即可,因为 b 的速度要快 a 一倍,在相遇之前我们每次都是在判断一个不同的 |i−j|bmodn,又因为只会存在 O(n14) 个不同的数字,那么期望在 O(n14) 检查到环。
这样,我们就避免了需要两两相减,逐一判断导致复杂度退化回去的尴尬情况,而是判断 O(n14) 次,减少了大部分 |i−j|modn 相同的情况的检验。
但是复杂度依然不是 O(n14),因为每次检查求 gcd 的过程都需要一个 logn。
尽管已经很快了,但是我们需要追求极限,不是吗?
Step.6 积累的力量
假如 gcd(x,n)>1,那么 gcd(kx,n)>1 所以我们找到一个 |xa−xb| 可以不必立马检验,而是积累一会儿,再一起检查。
选择的数量一般为 127,有些时候需要看实际情况进行调整,但一般都是 2k−1 比较优,具体原因我也不太清楚,大概是经验。
那么在有了积累,我们的复杂度就可以成功地降到 O(n14),但实际上的复杂度要低很多。
Step.7 一些细节
因为 Pollard-Rho 不具备检查是否为质数的能力,如果用一个质数一直去尝试寻找因子,那么就会一直找不到,所以还需要判断素数,可以使用 Miller Rabin 快速判断,并且可能一次 Pollard-Rho 也找不到,所以这种情况可以返回原数,然后重新随机一个 c 再次尝试。
下面给出代码:
inline long long f(long long x,long long c,long long n){return ((lll)x*x+c)%n;}//随机数生成方法,lll转换位__int128防止溢出 inline long long pollard_rho(long long x) { long long c=rand()%(x-1)+1,a=0,b=0,mul=1; do { for(long long i=1;i<128;++i)//累计127次 { a=f(a),b=f(f(b)),mul=(lll)mul*abs(a-b)%x; if(a==b||!mul) break;//如果相等或者累乘出现0则代表遇到环,应该推出 } long long gcd=__gcd(mul,x); if(gcd>1) return gcd;//找到因数了 }while(a!=b) return x;//每找到 } inline void get_fac(long long x) { if(prime(x)) return;//先判质数 long long p=x; while(p==x) p=pollard_rho(p);//一直找直到找到为止 }
Step.8 例子
判断素数可以直接 Miller Rabin 快速判断,然后发现要求的不是一个因子,而是最大的质因子。
可以考虑递归求解。
每次判断 x 是不是质数,如果是,就更新答案,如果不是,就使用 Pollard-Rho 找到一个因数 p。
然后将 x 中所有因数 p 都除掉,再去递归求解 x 和 p。
inline void sol(long long x) { if(x<=ans||x<2) return;//剪枝,如果小于答案则可以返回了 if(prime(x)) return ans=max(ans,x),void();//如果是质数,则更新答案 long long p=x; while(p==x) p=PR(x);//找因子 while(x%p==0) x/=p;//除去因子 fac(x),fac(p);//递归求解 }
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