摘要: 如需启用应用程序缓存,请在文档的 <html> 标签中包含 manifest 属性 每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。 manifest 文件的建议的文件扩展名是: 阅读全文
posted @ 2020-09-01 21:57 OnceKing1996 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 localStorage 方法 localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可 阅读全文
posted @ 2020-09-01 17:19 OnceKing1996 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Canvas 与 SVG 的比较 下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。 Canvas 依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 SVG 不依赖分辨率 支持事件处理器 最适 阅读全文
posted @ 2020-09-01 17:02 OnceKing1996 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.跨域: 当一个请求url的协议、域名、端口三者之间任意一个与当前页面url不同即为跨域 同协议,同端口,同域名才属于同一域。 ajax出于安全考虑禁止跨域,但是src可以跨域。 2.非同源限制 【1】无法读取非同源网页的 Cookie、LocalStorage 和 IndexedDB 【2】无法 阅读全文
posted @ 2020-09-01 15:06 OnceKing1996 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Object.defineProperty(obj,property,descriptor{value:,enumerable:,writable...})使用descriptor定义obj的属性值 Object.keys(obj)返回obj中可枚举的属性,如果Object.defineProper 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:27 OnceKing1996 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑