2016年7月4日

CoreAnimation笔记

摘要: 核心动画继承结构 CoreAnimation Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。 核心动画继承结构 核心动画继承结构 注 阅读全文

posted @ 2016-07-04 16:58 On1Key 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS - 用 UIBezierPath 实现果冻效果

摘要: 最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-uibezierpath-and-pan-gesture/)。自己试着实现了一下其中的果冻回弹效果。 效果 DEMO 由于文笔不太好-.- ,建议先下载demo, 阅读全文

posted @ 2016-07-04 14:52 On1Key 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HealthKit框架

摘要: HealthKit框架相关资料 链接: HealthKit框架参考 HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作 HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID HealthKit开发快速入门教程大学霸内部教程 HealthKit开发教程:用Sw 阅读全文

posted @ 2016-07-04 14:38 On1Key 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS崩溃调试的使用和技巧总结

摘要: 在iOS开发调试过程中以及上线之后,程序经常会出现崩溃的问题。简单的崩溃还好说,复杂的崩溃就需要我们通过解析Crash文件来分析了,解析Crash文件在iOS开发中是比较常见的。 现在网上有很多关于解析崩溃信息的博客,但是大多质量参差不齐,或者有些细节没有注意到。今天写一篇博客总结一下我对崩溃调试的 阅读全文

posted @ 2016-07-04 10:28 On1Key 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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