【Nim 游戏】 学习笔记
前言
没脑子选手随便一道博弈论都不会 ……
正文
Nim 游戏引入
这里给出最简单的 \(Nim\) 游戏的题目描述:
\(Nim\) 游戏
有两个顶尖聪明的人在玩游戏,游戏规则是这样的:
有\(n\)堆石子,两个人可以从任意一堆石子中拿任意多个石子(不能不拿),没法拿的人失败。
问最后谁会胜利。
结果是:当 \(n\) 堆石子的数量异或和等于 \(0\) 时,先手必胜,否则先手必败。
来考虑口胡一个证明:
考虑异或和是 \(0\) 的意义。
异或和是 \(0\) 代表着对于所有石头数的每一位二进制上的数字都有偶数个1。
那么无论先手怎么操作拿掉哪堆石头里的多少个数量。
后手都可以拿去对应的石头数量使得剩下的石头数的每一位二进制上的数字都有偶数个。
显然最后后手会拿下最后石子,此时先手败。
Code
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int T,n,m,x,f[10100],a[10010],sg[100010];
bool vis[100010];
int main(){
scanf("%d",&T);
while (T--){
scanf("%d",&n);
int ans=0;
for (int i=1; i<=n; i++){
scanf("%d",&a[i]);
ans^=a[i];
}
if (ans) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
}
阶梯 Nim 游戏
给出这种 \(Nim\) 游戏的题目描述:
给你一个 \(n\) 层的楼梯,每个台阶上都有一堆石子 \(a_i\)
每次把一个台阶上的至少一个石子搬运到它的上一层台阶,不能操作的人输。
玩游戏的两个人都是绝顶聪明。
这里给出结论(反正我也不会证明):
一个状态是必胜态,当且仅当奇数层节点的 \(a_i\) 的按位异或和不为 \(0\)。
代码的话,具体看题目吧。