适配器模式

适配器模式

概述

就像电脑和网线之间有时需要一个转接器,不同接口之间有时也需要用转接线相连,已有的部件部件不变,单两者之间有鸿沟,可以在不改变原有结构的基础上,新增一个适配器,即为适配器模式的核心

实践

以下为计算机,网线和转接器的例子
网线类

package com.example.designPattern23.adaptor;

/**
 * 功能描述
 *
 * @since 2022-05-16
 */
public class NetworkCable {
    void request() {
        System.out.println("surfing");
    }
}

转接器接口

package com.example.designPattern23.adaptor;

/**
 * 功能描述
 *
 * @since 2022-05-17
 */
public interface NetToUsb {
    void handleRequest();
}

转接器实现类

package com.example.designPattern23.adaptor;

/**
 * 功能描述
 *
 * @since 2022-05-16
 */
public class Adaptor implements NetToUsb {

    private NetworkCable cable;

    public Adaptor(NetworkCable cable) {
        this.cable = cable;
    }

    @Override
    public void handleRequest() {
        cable.request();
    }
}

电脑类

package com.example.designPattern23.adaptor;

/**
 * 功能描述
 *
 * @since 2022-05-16
 */
public class Computer {
    public void net(NetToUsb adapter) {
        adapter.handleRequest();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        NetworkCable networkCable = new NetworkCable();
        Adaptor adaptor = new Adaptor(networkCable);
        computer.net(adaptor);
    }
}
posted @ 2022-05-17 09:01  Oh,mydream!  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报