接口的定义与实现

接口的定义与实现

接口与其他类的区别

普通类:只有具体实现 关键字:class

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 关键字:abstract class

接口:只有规范,没有具体实现,无构造函数 关键字:interface

接口就是规范,定义的是一组规则

接口的本质是契约,就像我们的人间法律一样,制定好大家都遵守

接口是OO(面向对象)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++, java, c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

接口的作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法让别人实现
  3. 定义的方法默认都是public abstract的,可以不用写,直接写返回值类型 方法名(方法参数列表);
  4. 定义的属性都是public static final的常量,可以不用写,属性名应使用大写
  5. 接口不能被实例化
  6. 接口中没有构造方法
  7. implements可以实现多个接口,侧面实现多继承
  8. 必须要重写接口中的方法
posted @ 2021-11-03 09:21  Oh,mydream!  阅读(114)  评论(0编辑  收藏  举报