接口的定义与实现
接口的定义与实现
接口与其他类的区别
普通类:只有具体实现 关键字:class
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 关键字:abstract class
接口:只有规范,没有具体实现,无构造函数 关键字:interface
接口就是规范,定义的是一组规则
接口的本质是契约,就像我们的人间法律一样,制定好大家都遵守
接口是OO(面向对象)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++, java, c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法让别人实现
- 定义的方法默认都是public abstract的,可以不用写,直接写返回值类型 方法名(方法参数列表);
- 定义的属性都是public static final的常量,可以不用写,属性名应使用大写
- 接口不能被实例化
- 接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口,侧面实现多继承
- 必须要重写接口中的方法