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摘要: (前段时间在做嵌入式的课程设计,特将学习心得整理如下) 一、开发工具及环境介绍 1、ARM处理器 ARM处理器是一个32位元精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。 ARM处理器特点: 2、交叉编译环境 2.1、交叉编译 交叉编译(cross-compilation)是指 阅读全文
posted @ 2017-06-21 23:06 Zoctopus_Zhang 阅读(3580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、理论讲解 在OpenGL中,物体透明技术通常被叫做混合(Blending)。 透明是物体(或物体的一部分)非纯色而是混合色,这种颜色来自于不同浓度的自身颜色和它后面的物体颜色。 一个有色玻璃窗就是一种透明物体,玻璃有自身的颜色,但是最终的颜色包含了所有玻璃后面的颜色。这也正是混合这名称的出处,因 阅读全文
posted @ 2017-06-21 20:03 Zoctopus_Zhang 阅读(9188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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