DirectX using C++_error X3539:ps1_x is no longer supported...解决方案
问题来源
在研究HLSL时编译一个demo出现了error X3539的问题
解决方案
将代码中的ps_1_1 改为ps_2_0
PixelShader = compile ps_1_1 PS();
或者是在D3DXCompileShaderFromFile函数中将对应的ps_1_1改为ps_2_0
//create pixel shader ID3DXBuffer* codeBuffer = 0; ID3DXBuffer* errorBuffer = 0; HRESULT hr = D3DXCompileShaderFromFile("ps.txt", 0, 0, "PS_Main", // entry point function name "ps_2_0", //ps_1_1 is error X3539 D3DXSHADER_DEBUG, &codeBuffer, &errorBuffer, &pixelConstTable);
最后渲染出来的结果
参考资料
DX C++ error X3539_Stackoverflow
版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明。
特此声明:所有评论和私信都会在第一时间回复。也欢迎园子里和园子外的大大们指正错误,共同进步。或者直接私信我 (^∀^)
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角【推荐】一下。您的鼓励是作者坚持原创和持续写作的最大动力!
您的资助是我最大的动力!
金额随意,欢迎来赏!
如果,您希望更容易地发现我的新博客,不妨点击一下绿色通道的
本博客的所有打赏均将用于博主女朋友的化妆品购买以及养肥计划O(∩_∩)O。我是【~不会飞的章鱼~】!