3ds Max 中的导航控件ViewCube入门介绍
介绍
ViewCube 3D导航控件提供当前方向的视觉反馈,让用户可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。
软件环境:3d Max2015
第一步、启动3d Max软件,打开场景文件
ViewCube图标默认位于“透视”视图的右上角位置,只有当光标位于ViewCube图标上方时,它才变成活动状态,并且为不透明显示。
第二步:当光标移离ViewCube图标时
则会变成非活动状态,图标呈半透明显示,这样不会遮挡“透视”视图中的对象。
第三步:当ViewCube为非活动状态时
可以控制其不透明级别以及大小显示它的视口和指南针显示。这些设置位于“视口配置”对话框的“ViewCube”面板上。
在ViewCube图标上单击鼠标右键,在下拉列表中选择“配置”命令,即可在弹出的“视口配置”对话框中对ViewCube的属性进行更改。
技巧与提示
控制ViewCube图标显示与隐藏的快捷键为Alt+Ctrl+V。
也可以通过单击工作视图左上角“+”命令,在弹出的下拉菜单中执行“ViewCube>显示ViewCube”命令,来控制ViewCube图标的显示与隐藏。
版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明。
特此声明:所有评论和私信都会在第一时间回复。也欢迎园子里和园子外的大大们指正错误,共同进步。或者直接私信我 (^∀^)
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角【推荐】一下。您的鼓励是作者坚持原创和持续写作的最大动力!
您的资助是我最大的动力!
金额随意,欢迎来赏!
如果,您希望更容易地发现我的新博客,不妨点击一下绿色通道的
本博客的所有打赏均将用于博主女朋友的化妆品购买以及养肥计划O(∩_∩)O。我是【~不会飞的章鱼~】!