Python中的高级turtle(海龟)作图
在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色。
一、从基本的正方形开始
引入turtle模块并创建Pen对象:
>>> import turtle >>> t = turtle.Pen()
前面我们用来创建正方形的代码如下:
>>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t,forward(50)
此段代码太长,我们可以用for循环进行优化:
>>> t.reset() >>> for x in range(1,5): t.forward(50) t.left(90)
效果如下:
二、画星星
我们只需把for循环做一些改动即可,代码如下:
>>> t.reset() >>> for x in range(1,9): ##循环八次 t.forward(100) ##前进100像素 t.left(225) ##向左旋转225度
效果如下:
然而我们还可以进一步改进,比如每次旋转175度,循环37次,代码如下:
>>> t.reset() >>> for x in range(1,38): t.forward(100) t.left(175)
效果如下:
我们还可以画螺旋星,代码如下:
>>> t.reset() >>> for x in range(1,20): t.forward(100) t.left(95)
效果如下:
现在让我们用if语句控制海龟的转向来绘制不同的星星。让海龟先转一个角度,然后下一次转一个不同的角度。
在这里,我们先创建一个运行18次的循环(range(1,19)),然后让海龟向前移动100个像素(t.forward(100))。接下来是if语句(ifx%2 == 0),它的意思是:x除以2的余数是否等于0.如果x中的数字是偶数,我们让海龟左转175度(t.left(175)),否则(else)我们让它左转225度。代码如下:
>>> t.reset() >>> for x in range(1,19): t.forward(100) if x % 2 == 0: t.left(175) else: t.left(225)
效果如下:
三,画汽车
试着画一辆小汽车,给自己树立一个小目标,说不定哪一天就实现了。
(这段代码新增了color,begin_fill,end_fill,circle,setheading函数)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
>>> import turtle >>> t = turtle.Pen() >>> t.color(1,0,0) >>> t.begin_fill() >>> t.forward(100) >>> t.left(90) >>> t.forward(20) >>> t.left(90) >>> t.forward(20) >>> t.right(90) >>> t.forward(20) >>> t.left(90) >>> t.forward(60) >>> t.left(90) >>> t.forward(20) >>> t.right(90) >>> t.forward(20) >>> t.left(90) >>> t.forward(20) >>> t.end_fill()
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
>>> t.color(0,0,0) >>> t.up() >>> t.forward(10) >>> t.down() >>> t.begin_fill() >>> t.circle(10) >>> t.end_fill()
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
>>> t.setheading(0) >>> t.up() >>> t.forward(90) >>> t.right(90) >>> t.forward(10) >>> t.setheading(0) >>> t.begin_fill() >>> t.down() >>> t.circle(10) >>> t.end_fill()
整合后效果如下:
下面来集中介绍下新增的几个函数:
1,color 是用来改变画笔颜色的。
2,begin_fill 和 end_fill 是用来给画布上的一个区域填色的。
3,circle 是用来画一个指定大小的圆。
4, setheading 让海龟面向指定的方向。
总结
这次比上次更深入的运用了Python的turtle模块来画几个基本的几何图形,还有for循环和if语句来控制海龟在屏幕上的动作。同时改变了海龟的笔的颜色并给它所画的形状填色。
![](http://files.cnblogs.com/files/OctoptusLian/zhifubao.bmp)
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