随笔分类 - Debug
摘要:一、概述 在Linux系统下使用gcc编译用C语言写的mesa的示例程序。 环境:Ubuntu Server 18.04.1 二、问题的出现 在Ubuntu下安装好mesa所需的库文件,将目标文件从github上克隆下来之后编译。 以上截取的是用gcc编译目标文件和传参的介绍: gcc:源程序将用g
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摘要:一、问题的起因 今天用公司电脑在github上push时出现了以下问题: 用户名为unknown; 贡献记录为0; 二、解决方案 1,检查一遍自己的账号密码是否正确,如果正确,执行第二步骤操作; 2,,忽略SSL 问题解决了!
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摘要:一、问题的出现 用C#在写多线程时报错 二、解决方案 1,分析思路 本来对BaseStruct设置为私有访问,但调用时又想公开化,从而造成了编译错误。 2,解决 将红色部分改为公有 3,总结 注意public、pravite、和internal关键字的用法 三、参考文档 Microsoft Comp
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摘要:一、介绍 目的:本文将主要介绍在windows使用VSCode配置Go语言环境 软件:VSCode 二、安装出现的问题 完整信息如下 三、解决方案 进行如下命令进行目录切换:cd %GOPATH%\src\github.com\golang我这里的GOPATH是在D:\GoPath,大家这里一定要注
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摘要:问题描述 使用vi编辑器写好内容后保存并退出时遇到以下问题 解决方案 该问题的原因是用户权限不够,因为普通用户用 vi 不能保存文件,需要使用超级用户才可以。 先转换为超级用户:su 再用vi打开文件进行保存:vi...:wq 参考链接 linux操作提示:“Can't open file for
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摘要:问题来源 启动Unity时显示 fail to start Unity Package Manager,软件环境为 Unity 2017.3.0f3. 解决方案 根据网上所给的方案,我选择添加环境变量的方法 直接在cmd下用命令行添加(注意用管理员方式打开),命令如下:setx UNITY_NOPR
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摘要:问题描述 在场景中加入第一人称视角后,点击运行游戏,你会发觉自己一直在往下掉,像这样 解决方式 点击第一人称视角,在右侧的Inspector面板中找到关于第一人称视角的脚本 将Gravity Multiplier选项设置为0即可解决问题
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摘要:问题的出现 在Unity中导入一个Package文件,出现以下出错信息 解决方案 遇到这样的报错信息,一般就是要将该文件包的存储路径设置为英文,因为Unity不识别中文路径;其次对文件包的命名中间应没有空格。
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摘要:问题的出现与描述 在Unity中创建一个NPC,使它一直跟踪一个目标Destination,C#脚本代码如下,错误信息描述如下 解决方案 根据提示信息我知道原因是 “缺失的是引用UnityEngine.AI命名空间的指令 ”,所以我们要在FollowDestination.cs 中加上 using
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