摘要:
对这方面的掌握不牢,慢慢深入吧,先执行一个sqlite语句,只会简单的.输出"创建"证明创建成功 上面是主activity 继承DBhelp并实现两个方法 阅读全文
摘要:
aidl可以看做binder的一个辅助接口,aidl让binder通信更加高效.首先包名右键新建aidl文件,在aidl接口中定义一个helloworld方法,然后点击build->makeProject让接口同步,然后新建服务,在服务中实现aidl接口,并自动生成helloworld方法,在onb 阅读全文
摘要:
messenger内部也是实现aidl通信,所以可以看做一个轻量级aidl,但相对比较简单.首先开启一个服务并实现一个Handler用来处理消息,在onbind方法中返回IBinder对象,通过Serviceconnect绑定服务,并把IBinder对象传递到Serviceconnect的IBind 阅读全文
摘要:
android的另一个序列化Serializable比较简单,实现它的接口,然后生成所有成员变量的方法,再生成所有成员变量的getset方法,serializable可以存储对象,所以下面代码传递了一个man对象,然后保存在外置内存卡路径/sdcard/AAAData/output.txt如果没有o 阅读全文
摘要:
简单的Activity间数据传递用Intent,复杂的用Parcelable,举个栗子第一个activity写入Parcel的String类型的name和int类型的age,第二个activity取出Parcel并解析数据 上面是第一个activity 上面试第二个activity 实现Parcel 阅读全文
摘要:
android有两种序列化方式:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),二是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非 阅读全文