摘要: 啊概率什么的化简什么的我就不管了 反正化出来公式就是要求求区间内各个颜色的个数的平方和 坑点就是要分清楚是先加减在传值还是先传值后加减 噢对了今天就像失恋了一样 #include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace s 阅读全文
posted @ 2017-04-10 22:01 OcahIBye 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //一个小时编完了,检查还差一段splay没有写,现在得去上数论QAQ //真TM的高兴啊已经写了+调了一个晚上了,就是被TE了,就差几毫秒,真的是几毫秒啊,好气啊#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace 阅读全文
posted @ 2017-04-10 14:40 OcahIBye 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑