删除倾斜OSGB数据中的漂浮物
作为实景三维跑图从业者,遇到生产的osgb数据有地下悬浮物或者地面悬浮物,都是司空见怪的事情,尤其是用老版CC的时候,有时候甲方不接受这些漂浮物,还得想各种办法去除这些讨厌的漂浮物。下面小编给大家介绍如何删除倾斜摄影OSGB中的悬浮物。
下图就是典型的一个地下漂浮物的场景。
下载软件
软件可以通过网站http://www.osgblab.com下载。
删除漂浮物操作
Step 1 打开三维模型浏览器,并选择一个OSBG数据进行三维模型预览。可以直接把metadata.xml往osgblab中一拖即可打开osgb场景,也可以通过在三维浏览器中点击打开文件或者文件夹来选择osgb场景打开。
Step 2 打开删除漂浮物面板,进行漂浮物删除操作。
在删除漂浮物面板中,最重要的是“绘制多边形范围”和“绘制长方体范围”这俩按钮。这里先做一下简单介绍:
1 绘制多边形范围:绘制多边形就是在三维场景中绘制一个多边形,然后程序会自动拉成一个多边形体块,适合大面积消除漂浮物,比如地底下大片的漂浮物。
2 绘制长方体范围:绘制长方体范围就是在三维场景中点击一个漂浮物,自动创建一个长方体的体块,然后可以通过调整六个面的范围对小范围的漂浮物进行删除。
下面小编以实际例子介绍如何消除开头图片显示的三维场景的漂浮物。
1 因为地底下存在很多漂浮物,因此首先先画一个覆盖整个场景的多边形范围,然后通过鼠标拖拉调整上下底面的高度以及四周的范围。
2 因为模型是有点稍微往上斜的,因此可以看到虽然画了一个大的范围,但是还是有一小部分没包含进来(当然也可以分多个多边形体块画),因此我们使用“绘制长方体范围“这个按钮,点击那些没被黄色体块包裹的漂浮物。
所有范围消除范围设置完毕后,设置一下输出目录,然后点确定即可。
可以看到经过漂浮物删除之后,整个场景变得非常整洁干净:
(tips:鼠标放到某个面上会高亮显示,然后点击鼠标左键拖动鼠标即可调整范围,如果不小心误增加或者错误编辑某个范围,可以点击一下该范围对象,然后按Del键删除。)
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