摘要: 首先我想向各位介绍一个好玩的小小游戏——G-Number游戏。 我最先知道这个游戏是从微软高级开发经理邹欣老师的博客里面看到的。后来,有幸上了邹老师的《Advanced Software Engineering》课程,课上,同学们经常玩这样的游戏。游戏规则十分的简单,每个人提交一个(0,100)区间里面的实数,然后求平均值,将平均值乘以黄金分割数0.618 ,得到的数字就是G-Number,游戏... 阅读全文
posted @ 2011-10-31 21:39 OMG! 日记 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 读《The Mythical Man-Month》有感-- 陈凯飞一读起这本书,我就开始被这本书的内容深深吸引了。一本三十五年前的书,现在读起来还是觉得眼前一亮。第一次接触Man-Month的概念,因为以前没有接触太多量化的软件工程的概念。也是第一次看到一个软件工程项目的靠谱的但是出乎意料的任务和时间分配的比例,test的时间分配居然高达1/2并且细化成component test and early system test 和system test, all components in hand。第一次意识到对于一个软件工程的项目,并不是人越多就越好,二是人太多只会让效率降低,因为commu 阅读全文
posted @ 2011-10-31 16:31 OMG! 日记 阅读(1785) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: In order to make our APP to be stable and reliable, we need to have it tested. The testers are Ting Zhang and Dongliang He.Test strategy:Our test plan mainly consists of two parts, namely, white box test and black box test. White box test.Considering that we are in the planning stage, we will have n 阅读全文
posted @ 2011-10-31 11:30 OMG! 日记 阅读(491) 评论(0) 推荐(5) 编辑