代码之外的世界——读《用户体验草图设计》
人们的生活,无时无刻不在和周围的环境打交道。大到路边的广告牌、高楼大厦、蓝天白云,小到身边的一株小草,一只小猫。所有这些被我们所感知到的东西,都向我们的大脑传送了大量的信息。例如,一张报纸,我们阅读其中的文字,能够了解最新的新闻,直到外面的世界在发生什么。然而,在获取报纸的信息的同时,报纸中有一个重要的部分常常被读者所忽略。那就是报纸的纸张、排版、布局、印刷方式,这些信息的载体。我们理所当然地认为它们应该是合理的、适当的,并淡化它们的存在,把注意力放在更高层的事物上。
在计算机行业中,也存在着同样的情况。产品的目标用户,往往会忽视产品的设计,而注重产品的功能。如果开发商完全跟着客户的思想走,最后做出来的产品很有可能就是一个图灵机——虽然能解决所有的问题,但使用却很复杂。最终不得不被废弃。随着系统的日益庞大和复杂,精心的设计显得尤为重要。只有好的设计,才会带来良好的用户体验,而用户的体验直接决定了有多少人会使用它,决定了它的商业前景。
设计二字,说起来不免有些故弄玄虚之嫌。到底什么是设计?怎样才能做出好的设计?
要成就一个好的设计,很重要的一点就是学会设计草图。草图是对最终产品的一个粗略的构想,模糊,留有余地,可以激发更多的想法去完善它。绘制草图和设计最早都出现在中世纪晚期,因为正是从那时开始,出现把设计从制作过程中分离出去的倾向。于是,设计者们想要找到一种方式来探寻和交流想法。草图作为图纸的一种特殊形式,为这种交流提供了手段。草图作为设计的原型活动,已经延续了好几百年了。那么,它的存在一定有其价值。今天的设计师仍然应以草图设计作为最基本和最有效的技能。
草图可以不仅仅是停留在纸面上的。设计的最终目的是提升用户体验,因此,交互式的草图也很重要。可以使一段视频,或者是一节漫画的表达一个用户交互的过程。通过一个细节或者一个表面去展示最终产品的原初概念。有了一个这样的“草图”,就可以根据结果对产品的价值进行分析,并在这个思路的指导下将产品一步步实现。
产品流程中,设计并不是一成不变的。设计者会不断地产生新的想法,并在已有的设计方案中进行提炼和筛选。通过一步步的进阶和升华,使设计越来越具体,越来越实际,成为一个产品的原型。设计师的智慧不仅仅在于设计,而且在于选择,辨别不同设计的好与坏。
在产品开发中,硬件和功能可以算是产品的躯体。而设计则是它的灵魂。在产品的开发中,应该把设计放在重要的地位上。又有优秀的设计,才能成就一流的产品!
Rui Xia