2020年3月17日
今日任务
- 任务1:CanvasRenderingContext2D 对象
- 任务2:SVD
完成事项与步骤
任务1:CanvasRenderingContext2D 对象
- 步骤1:复习昨天学习的CanvasRenderingContext2D 对象
- 步骤2:补充CanvasRenderingContext2D 对象的方法与属性
- 剪切
- 介绍
- 代码
- 描述
- 闭合
fill()
方法- 作用是填充
- 能够直接闭合图形
- 具体用法
- 效果
clip()
方法- 作用是剪切
- 虽然能够闭合图形,但是并不能直观看出
closePath()
方法- 此方法本身的作用就是关闭一条打开的路径
- 具体用法
- 效果
- 颜色、渐变、模式
- 介绍
fillStyle
属性- 介绍
- 代码
- 属性值
strokeStyle
属性- 介绍
- 属性值、用法与
fillStyle
属性一致
CanvasGradient
对象- 介绍、用法
- 方法介绍
createLinearGradient()
方法- 介绍
- 参数内容
- 代码
createRadialGradient()
方法- 介绍
- 参数内容
- 代码
CanvasPattern
对象- 介绍
createPattern()
方法- 介绍
- 参数
- 代码
- 剪切
任务2:SVG
未完成事项与原因
情绪有点崩,有点累。
明日计划
- 任务1:CanvasRenderingContext2D
- 任务2:SVG
今日总结
今天情绪不知道为什么有点崩。。。。