装饰模式的理解

装饰的步骤:

1.写一个类实现和被装饰着者相同的接口,以此来保证装饰着和被装饰者具有相同的方法;

2.在提供构造方法,允许用户在构造装饰者的同时利用接口将被装饰者传进来,

3.对装饰者和被装饰者共同的需要修改的方法,在装饰者类中进行修改,对不需要修改的方法在装饰者类中进行调用;

装饰的作用:对已生成对象进行再装饰,对被装饰者需要被改造的方法进行改造,不需要改造的方法调用被装饰者的方法;

代码说明:

//公共接口

interface animal{
    public void eat();
    public void hot();
}

//被装饰类

public class dogimplements animal{
    
    public void eat(){
        System.out.println("狗在么么么么么的吃......");
    }
    public void hot(){
        System.out.println("狗在旺旺旺旺的叫......");
    }
    //装饰者调用被装饰者
    public static void main(String[] args) {
        dog dog = new dog();
        animal ani = new decoratedog(dog);
        ani.eat();
        ani.hot();

}

//装饰类
class decoratedogimplements animal{
    private animal ani = null;
    public decoratedog(animal ani) {
        this.ani = ani;
    }
    
    public void hot() {
        System.out.println("狗在咩咩咩咩的叫.....");
    }

    public void eat() {
        ani.eat();
    }
    
}

posted @ 2017-01-06 19:08  O-ll-O  阅读(72)  评论(0)    收藏  举报