装饰模式的理解
装饰的步骤:
1.写一个类实现和被装饰着者相同的接口,以此来保证装饰着和被装饰者具有相同的方法;
2.在提供构造方法,允许用户在构造装饰者的同时利用接口将被装饰者传进来,
3.对装饰者和被装饰者共同的需要修改的方法,在装饰者类中进行修改,对不需要修改的方法在装饰者类中进行调用;
装饰的作用:对已生成对象进行再装饰,对被装饰者需要被改造的方法进行改造,不需要改造的方法调用被装饰者的方法;
代码说明:
//公共接口
interface animal{
public void eat();
public void hot();
}
//被装饰类
public class dogimplements animal{
public void eat(){
System.out.println("狗在么么么么么的吃......");
}
public void hot(){
System.out.println("狗在旺旺旺旺的叫......");
}
//装饰者调用被装饰者
public static void main(String[] args) {
dog dog = new dog();
animal ani = new decoratedog(dog);
ani.eat();
ani.hot();
}
//装饰类
class decoratedogimplements animal{
private animal ani = null;
public decoratedog(animal ani) {
this.ani = ani;
}
public void hot() {
System.out.println("狗在咩咩咩咩的叫.....");
}
public void eat() {
ani.eat();
}
}

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