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2023年1月21日
使用Addressables.LoadAssetAsync<Asset>(target)加载unity资源,不止是gameobject
摘要: 要声明的方法: public static async Task<string> ReadJsonData(string target) { TextAsset jsonDataObject = await Addressables.LoadAssetAsync<TextAsset>(target)
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posted @ 2023-01-21 22:42 黄油猫永动机
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