摘要: 一. 资源的命名 资源编辑器中可以将资源的ID命名为字符串,调用时使用: wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance, TEXT("icon1")); 也可以命名为非字符串,调用时使用: wndclass.hCursor = LoadCursor(hInstance, M 阅读全文
posted @ 2020-06-25 12:06 八转达人 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑