诺虫的箱子

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::
  97 随笔 :: 4 文章 :: 4 评论 :: 56347 阅读
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5


mod在我的文档里面,具体路径Paradox Interactive\Stellaris\mod

(1)用文本格式随意打开一个.MOD文件 看下路径是不是有误里面的具体代码大致是这样的
name="1"
path="mod/1"
supported_version="2.7.*"


path="mod/1"  相当于简化的绝对路径

(2)需要修改的的就是把mod/1,的这个1改成目前你的mod的名字
(3)name="1"代表的是在启动器里面显示的名字,也是修改1等于修改你的mod名字
(4)然后保存启动游戏启动器看下是否有显示或者冲突。

posted on   诺虫的箱子  阅读(1212)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
点击右上角即可分享
微信分享提示