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    前言:有网友建议分析下LinkedHashMap的源码,于是花了一晚上时间研究了下,分享出此文(这个系列的最后一篇博文了),希望大家相互学习。LinkedHashMap的源码理解起来也不难(当然,要建立在对HashMap源码有较好理解的基础上)。

    LinkedHashMap简介

    LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。

    LinkedHashMap可以用来实现LRU算法(这会在下面的源码中进行分析)。

    LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用。

 

    LinkedHashMap源码剖析

 

    LinkedHashMap源码如下(加入了详细的注释):

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. package java.util;  
  2. import java.io.*;  
  3.   
  4.   
  5. public class LinkedHashMap<K,V>  
  6.     extends HashMap<K,V>  
  7.     implements Map<K,V>  
  8. {  
  9.   
  10.     private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;  
  11.   
  12.     //双向循环链表的头结点,整个LinkedHa只哟shMap中只有一个header,  
  13.     //它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用  
  14.     private transient Entry<K,V> header;  
  15.   
  16.     //双向链表中元素排序规则的标志位。  
  17.     //accessOrder为false,表示按插入顺序排序  
  18.     //accessOrder为true,表示按访问顺序排序  
  19.     private final boolean accessOrder;  
  20.   
  21.     //调用HashMap的构造方法来构造底层的数组  
  22.     public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  23.         super(initialCapacity, loadFactor);  
  24.         accessOrder = false;    //链表中的元素默认按照插入顺序排序  
  25.     }  
  26.   
  27.     //加载因子取默认的0.75f  
  28.     public LinkedHashMap(int initialCapacity) {  
  29.         super(initialCapacity);  
  30.         accessOrder = false;  
  31.     }  
  32.   
  33.     //加载因子取默认的0.75f,容量取默认的16  
  34.     public LinkedHashMap() {  
  35.         super();  
  36.         accessOrder = false;  
  37.     }  
  38.   
  39.     //含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法  
  40.     public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
  41.         super(m);  
  42.         accessOrder = false;  
  43.     }  
  44.   
  45.     //该构造方法可以指定链表中的元素排序的规则  
  46.     public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {  
  47.         super(initialCapacity, loadFactor);  
  48.         this.accessOrder = accessOrder;  
  49.     }  
  50.   
  51.     //覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空),  
  52.     //该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用,  
  53.     //初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。  
  54.     void init() {  
  55.         header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
  56.         header.before = header.after = header;  
  57.     }  
  58.   
  59.   
  60.     //覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用,  
  61.     //扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中  
  62.     //覆写该方法的目的是为了提高复制的效率,  
  63.     //这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。  
  64.     void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {  
  65.         int newCapacity = newTable.length;  
  66.         for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {  
  67.             int index = indexFor(e.hash, newCapacity);  
  68.             e.next = newTable[index];  
  69.             newTable[index] = e;  
  70.         }  
  71.     }  
  72.   
  73.   
  74.     //覆写HashMap中的containsValue方法,  
  75.     //覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率,  
  76.     //利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环  
  77.     public boolean containsValue(Object value) {  
  78.         // Overridden to take advantage of faster iterator  
  79.         if (value==null) {  
  80.             for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
  81.                 if (e.value==null)  
  82.                     return true;  
  83.         } else {  
  84.             for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
  85.                 if (value.equals(e.value))  
  86.                     return true;  
  87.         }  
  88.         return false;  
  89.     }  
  90.   
  91.   
  92.     //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。  
  93.     //注意这里的recordAccess方法,  
  94.     //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,  
  95.     //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。  
  96.     public V get(Object key) {  
  97.         Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
  98.         if (e == null)  
  99.             return null;  
  100.         e.recordAccess(this);  
  101.         return e.value;  
  102.     }  
  103.   
  104.     //清空HashMap,并将双向链表还原为只有头结点的空链表  
  105.     public void clear() {  
  106.         super.clear();  
  107.         header.before = header.after = header;  
  108.     }  
  109.   
  110.     //Enty的数据结构,多了两个指向前后节点的引用  
  111.     private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {  
  112.         // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.  
  113.         Entry<K,V> before, after;  
  114.   
  115.         //调用父类的构造方法  
  116.         Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {  
  117.             super(hash, key, value, next);  
  118.         }  
  119.   
  120.         //双向循环链表中,删除当前的Entry  
  121.         private void remove() {  
  122.             before.after = after;  
  123.             after.before = before;  
  124.         }  
  125.   
  126.         //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面  
  127.         private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {  
  128.             after  = existingEntry;  
  129.             before = existingEntry.before;  
  130.             before.after = this;  
  131.             after.before = this;  
  132.         }  
  133.   
  134.   
  135.         //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),  
  136.         //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,  
  137.         //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,  
  138.         //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,  
  139.         //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法  
  140.         //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法  
  141.         //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾  
  142.         void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
  143.             LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
  144.             //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,  
  145.             //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。  
  146.             if (lm.accessOrder) {  
  147.                 lm.modCount++;  
  148.                 //移除当前访问的Entry  
  149.                 remove();  
  150.                 //将当前访问的Entry插入到链表的尾部  
  151.                 addBefore(lm.header);  
  152.             }  
  153.         }  
  154.   
  155.         void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {  
  156.             remove();  
  157.         }  
  158.     }  
  159.   
  160.     //迭代器  
  161.     private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {  
  162.     Entry<K,V> nextEntry    = header.after;  
  163.     Entry<K,V> lastReturned = null;  
  164.   
  165.     /** 
  166.      * The modCount value that the iterator believes that the backing 
  167.      * List should have.  If this expectation is violated, the iterator 
  168.      * has detected concurrent modification. 
  169.      */  
  170.     int expectedModCount = modCount;  
  171.   
  172.     public boolean hasNext() {  
  173.             return nextEntry != header;  
  174.     }  
  175.   
  176.     public void remove() {  
  177.         if (lastReturned == null)  
  178.         throw new IllegalStateException();  
  179.         if (modCount != expectedModCount)  
  180.         throw new ConcurrentModificationException();  
  181.   
  182.             LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);  
  183.             lastReturned = null;  
  184.             expectedModCount = modCount;  
  185.     }  
  186.   
  187.     //从head的下一个节点开始迭代  
  188.     Entry<K,V> nextEntry() {  
  189.         if (modCount != expectedModCount)  
  190.         throw new ConcurrentModificationException();  
  191.             if (nextEntry == header)  
  192.                 throw new NoSuchElementException();  
  193.   
  194.             Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;  
  195.             nextEntry = e.after;  
  196.             return e;  
  197.     }  
  198.     }  
  199.   
  200.     //key迭代器  
  201.     private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {  
  202.     public K next() { return nextEntry().getKey(); }  
  203.     }  
  204.   
  205.     //value迭代器  
  206.     private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {  
  207.     public V next() { return nextEntry().value; }  
  208.     }  
  209.   
  210.     //Entry迭代器  
  211.     private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {  
  212.     public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }  
  213.     }  
  214.   
  215.     // These Overrides alter the behavior of superclass view iterator() methods  
  216.     Iterator<K> newKeyIterator()   { return new KeyIterator();   }  
  217.     Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }  
  218.     Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }  
  219.   
  220.   
  221.     //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,  
  222.     //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,  
  223.     //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,  
  224.     //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry  
  225.     void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  226.         //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中  
  227.         createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
  228.   
  229.         //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点  
  230.         Entry<K,V> eldest = header.after;  
  231.         //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,  
  232.         //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。  
  233.         if (removeEldestEntry(eldest)) {  
  234.             removeEntryForKey(eldest.key);  
  235.         } else {  
  236.             //扩容到原来的2倍  
  237.             if (size >= threshold)  
  238.                 resize(2 * table.length);  
  239.         }  
  240.     }  
  241.   
  242.     void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  243.         //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同  
  244.         HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
  245.         Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
  246.         table[bucketIndex] = e;  
  247.         //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,  
  248.         //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,  
  249.         //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现  
  250.         e.addBefore(header);  
  251.         size++;  
  252.     }  
  253.   
  254.     //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,  
  255.     //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put  
  256.     //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。  
  257.     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
  258.         return false;  
  259.     }  
  260. }  

    几点总结

    关于LinkedHashMap的源码,给出以下几点比较重要的总结:

    1、从源码中可以看出,LinkedHashMap中加入了一个head头结点,将所有插入到该LinkedHashMap中的Entry按照插入的先后顺序依次加入到以head为头结点的双向循环链表的尾部。

    实际上就是HashMap和LinkedList两个集合类的存储结构的结合。在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都保存在如第一个图所示的哈希表中,但它又额外定义了一个以head为头结点的空的双向循环链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

    2、LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null。

    3、注意源码中的accessOrder标志位,当它false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap到中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用creatEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。

    4、注意构造方法,前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。

    5、LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法中调用的addEntry方法和recordAccess方法,我们回过头来再看下HashMap的put方法:

 

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  1. // 将“key-value”添加到HashMap中      
  2. public V put(K key, V value) {      
  3.     // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。      
  4.     if (key == null)      
  5.         return putForNullKey(value);      
  6.     // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。      
  7.     int hash = hash(key.hashCode());      
  8.     int i = indexFor(hash, table.length);      
  9.     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {      
  10.         Object k;      
  11.         // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!      
  12.         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {      
  13.             V oldValue = e.value;      
  14.             e.value = value;      
  15.             e.recordAccess(this);      
  16.             return oldValue;      
  17.         }      
  18.     }      
  19.   
  20.     // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中      
  21.     modCount++;    
  22.     //将key-value添加到table[i]处    
  23.     addEntry(hash, key, value, i);      
  24.     return null;      
  25. }      

    当要put进来的Entry的key在哈希表中已经在存在时,会调用recordAccess方法,当该key不存在时,则会调用addEntry方法将新的Entry插入到对应槽的单链表的头部。

 

    我们先来看recordAccess方法:

 

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  1. //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),  
  2. //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,  
  3. //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,  
  4. //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,  
  5. //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法  
  6. //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法  
  7. //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾  
  8.       void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
  9.           LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
  10.     //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,  
  11.     //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。  
  12.           if (lm.accessOrder) {  
  13.               lm.modCount++;  
  14.         //移除当前访问的Entry  
  15.               remove();  
  16.         //将当前访问的Entry插入到链表的尾部  
  17.               addBefore(lm.header);  
  18.           }  
  19.       }  

    该方法会判断accessOrder是否为true,如果为true,它会将当前访问的Entry(在这里指put进来的Entry)移动到双向循环链表的尾部,从而实现双向链表中的元素按照访问顺序来排序(最近访问的Entry放到链表的最后,这样多次下来,前面就是最近没有被访问的元素,在实现、LRU算法时,当双向链表中的节点数达到最大值时,将前面的元素删去即可,因为前面的元素是最近最少使用的),否则什么也不做。
    再来看addEntry方法:

 

 

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,  
  2. //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,  
  3. //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,  
  4. //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry  
  5.    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  6.     //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中  
  7.        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
  8.   
  9.        //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点  
  10.        Entry<K,V> eldest = header.after;  
  11.     //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,  
  12.     //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。  
  13.        if (removeEldestEntry(eldest)) {  
  14.            removeEntryForKey(eldest.key);  
  15.        } else {  
  16.         //扩容到原来的2倍  
  17.            if (size >= threshold)  
  18.                resize(2 * table.length);  
  19.        }  
  20.    }  
  21.   
  22.    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  23.     //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同  
  24.        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
  25.     Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
  26.        table[bucketIndex] = e;  
  27.     //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,  
  28.     //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,  
  29.     //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现  
  30.        e.addBefore(header);  
  31.        size++;  
  32.    }  

    同样是将新的Entry插入到table中对应槽所对应单链表的头结点中,但可以看出,在createEntry中,同样把新put进来的Entry插入到了双向链表的尾部,从插入顺序的层面来说,新的Entry插入到双向链表的尾部,可以实现按照插入的先后顺序来迭代Entry,而从访问顺序的层面来说,新put进来的Entry又是最近访问的Entry,也应该将其放在双向链表的尾部。

 

    上面还有个removeEldestEntry方法,该方法如下:

 

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  1.     //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,  
  2.     //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put  
  3.     //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。  
  4.     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7. }  

    该方法默认返回false,我们一般在用LinkedHashMap实现LRU算法时,要覆写该方法,一般的实现是,当设定的内存(这里指节点个数)达到最大值时,返回true,这样put新的Entry(该Entry的key在哈希表中没有已经存在)时,就会调用removeEntryForKey方法,将最近最少使用的节点删除(head后面的那个节点,实际上是最近没有使用)。
    6、LinkedHashMap覆写了HashMap的get方法:

 

 

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  1. //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。  
  2. //注意这里的recordAccess方法,  
  3. //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,  
  4. //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。  
  5.    public V get(Object key) {  
  6.        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
  7.        if (e == null)  
  8.            return null;  
  9.        e.recordAccess(this);  
  10.        return e.value;  
  11.    }  

    先取得Entry,如果不为null,一样调用recordAccess方法,上面已经说得很清楚,这里不在多解释了。

 

    7、最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。