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2016年11月23日
桌面WPF程序嵌入Unity3D引擎(standalone)并实现通讯。
摘要: 写在前面: 把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认
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posted @ 2016-11-23 00:37 早一步是财富
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