摘要: NSSCTF 字节码 3 0 LOAD_CONST 1 ('***************************') 2 STORE_FAST 0 (flag) 4 4 BUILD_LIST 0 6 STORE_FAST 1 (s) 5 8 BUILD_LIST 0 10 LOAD_CONST 2 阅读全文
posted @ 2023-10-14 17:35 N0zoM1z0 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目代码 import subprocess p = subprocess.check_output('openssl prime -generate -bits 2048 -hex') q = subprocess.check_output('openssl prime -generate -bi 阅读全文
posted @ 2023-10-14 16:17 N0zoM1z0 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有花指令 瞎搞一通后得到main 进行了超长的变换 最后与已知的数组比较结果 这里重点是要理解到:这些变换都是限制在BYTE范围内的 也就是说 这些变换都可以等价为0~256的某个数的一次变换 所以两种变换(取反也可以等价为xor)分别枚举0~256的一次变换即可 这里最好判断一下是不是16进制数 阅读全文
posted @ 2023-10-14 15:14 N0zoM1z0 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这种unity引擎的游戏,关键代码在 Assembly-Csharp.dll 中 Dnspy打开 在这里面先找找关于gameover的函数 打开查看 改为 改过之后就无敌了 剩下还有个点 要解决跳不高的问题 这里很暴力的解决 给他加几次DoJump就行了 然后就是银河城游戏基本功的考察了最后flag 阅读全文
posted @ 2023-10-14 15:03 N0zoM1z0 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑