7.31 Java对象和类

java因强制要求类名(唯一的public类)和文件名统一,因此在引用其它类时无需显式声明。在编译时,编译器会根据类名去寻找同名文件。

package 的作用就是 c++ 的 namespace 的作用,防止名字相同的类产生冲突。Java 编译器在编译时,直接根据 package 指定的信息直接将生成的 class 文件生成到对应目录下。如 package aaa.bbb.ccc 编译器就将该 .java 文件下的各个类生成到 ./aaa/bbb/ccc/ 这个目录。

import 是为了简化使用 package 之后的实例化的代码。假设 ./aaa/bbb/ccc/ 下的 A 类,假如没有 import,实例化A类为:new aaa.bbb.ccc.A(),使用 import aaa.bbb.ccc.A 后,就可以直接使用 new A() 了,也就是编译器匹配并扩展了 aaa.bbb.ccc. 这串字符串。

为什么JAVA文件中只能含有一个Public类?

java 程序是从一个 public 类的 main 函数开始执行的,(其实是main线程),就像 C 程序 是从 main() 函数开始执行一样。 只能有一个 public 类是为了给类装载器提供方便。 一个 public 类只能定义在以它的类名为文件名的文件中。

每个编译单元(文件)都只有一个 public 类。因为每个编译单元都只能有一个公共接口,用 public 类来表现。该接口可以按照要求包含众多的支持包访问权限的类。如果有一个以上的 public 类,编译器就会报错。 并且 public类的名称必须与文件名相同(严格区分大小写)。 当然一个编译单元内也可以没有 public 类。

成员变量和类变量的区别

由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间, 如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量。

成员变量和类变量的区别:

1、两个变量的生命周期不同

  成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。

  静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同

  成员变量只能被对象调用。

  静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3、别名不同

  成员变量也称为实例变量。

  静态变量也称为类变量。

4、数据存储位置不同

  成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

  静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

static 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

特点:

1、想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。

2、被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。

3、静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。

弊端:

1、有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

2、静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

  因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。

3、静态方法中不能使用this,super关键字。

  因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?

成员分两种:

1、成员变量。(数据共享时静态化)

  该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

  如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 

  如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 

2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)

  如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

  只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

  如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

  如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

成员变量和静态变量的区别:

1、成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

  静态变量所属于类。所以也称为类变量。

2、成员变量存在于堆内存中。

  静态变量存在于方法区中。

3、成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

  静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

4、成员变量只能被对象所调用 。

  静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

类的构造方法

1、构造方法的名字和类名相同,并且没有返回值。

2、构造方法主要用于为类的对象定义初始化状态。

3、我们不能直接调用构造方法,必须通过new关键字来自动调用,从而创建类的实例。

4、Java的类都要求有构造方法,如果没有定义构造方法,Java编译器会为我们提供一个缺省的构造方法,也就是不带参数的构造方法。

new关键字的作用

1、为对象分配内存空间。

2、引起对象构造方法的调用。

3、为对象返回一个引用。

成员变量和局部变量区别

1.声明位置不同

成员变量也就是属性,在类中声明的。

局部变量,在方法中声明或代码块中声明。

2.初始值不同

成员变量如果没有赋值则是有默认值的,数据类型不同则默认值不同。

局部变量是没有默认值,也就是说必须先声明,再赋值,最后才使用。

3.在一个类中,局部变量可以与成员变量同名,但是局部变量优先,如果非要访问成员变量的属性,则必须使用 this.color

this 代表当前这个对象,也就是当前谁调用这个方法则这个对象就是谁。

对象与引用区别
对象是具体的一个实例,如:new Student(); new 表示创建一个对象,并在堆内存中开辟一块空间。

引用名称是存放的对象的地址。

内部类

非静态内部类

非静态内部类是一个类中嵌套着另外一个类。 它有访问外部类成员的权限, 通常被称为内部类。

由于内部类嵌套在外部类中,因此必须首先实例化外部类,然后创建内部类的对象来实现。

class OuterClass {
  int x = 10;

  class InnerClass {
    int y = 5;
  }
}

public class MyMainClass {
  public static void main(String[] args) {
    OuterClass myOuter = new OuterClass();
    OuterClass.InnerClass myInner = myOuter.new InnerClass();
    System.out.println(myInner.y + myOuter.x);
  }
}

私有的内部类

class OuterClass {
  int x = 10;

  private class InnerClass {
    int y = 5;
  }
}

public class MyMainClass {
  public static void main(String[] args) {
    OuterClass myOuter = new OuterClass();
    OuterClass.InnerClass myInner = myOuter.new InnerClass();
    System.out.println(myInner.y + myOuter.x);
  }
}

静态内部类

静态内部类可以使用 static 关键字定义,静态内部类我们不需要创建外部类来访问,可以直接访问它:

class OuterClass {
  int x = 10;

  static class InnerClass {
    int y = 5;
  }
}

public class MyMainClass {
  public static void main(String[] args) {
    OuterClass.InnerClass myInner = new OuterClass.InnerClass();
    System.out.println(myInner.y);
  }
}

注意:静态内部类无法访问外部类的成员。

从内部类(非静态类)访问外部类成员

class OuterClass {
  int x = 10;

  class InnerClass {
    public int myInnerMethod() {
      return x;
    }
  }
}

public class MyMainClass {
  public static void main(String[] args) {
    OuterClass myOuter = new OuterClass();
    OuterClass.InnerClass myInner = myOuter.new InnerClass();
    System.out.println(myInner.myInnerMethod());
  }
}
几个自己编写的内部类的用法:

展示 内部类可以访问外部类的成员 以及外部类访问内部类时要先实例化内部类对象


class Circle{
	public static int cnt = 0;
	
	double radius = 0;
	public Circle(double radius) {
		this.radius = radius;
		getDraw().Print();
	}
	private Draw getDraw() {
		return new Draw();
	}
	class Draw{
		public void Print() {
			cnt += 1;
			System.out.println("Drawing... : " + cnt);
			System.out.println("radius = " + radius);
			
		}
	}
}
public class Mine {
	public static void main(String[] args) {
		Circle aCircle = new Circle(Math.random());
		Circle.cnt++;
		System.out.println("cnt = " + Circle.cnt);
	}
}

展示外部类访问内部类的两种方式:


class Outer{
	private Inner inner = null;
	private static int cnt = 0;
	public Inner GetInner(){
		if(inner == null)
			inner = new Inner();
		return inner;
	}
	class Inner{
		public Inner() {
			cnt += 1;
		}
		/*
		 *
		 */

		@Override
		public String toString() {
			return "This is [inner] class ... No." + cnt;
		}
	}
}

public class Mine {
	public static void main(String[] args) {
		// First One
		Outer outer = new Outer();
		Outer.Inner inner = outer.new Inner();
		System.out.println(inner);
		// Second one
		Outer.Inner inner2 = outer.GetInner();
		System.out.print(inner2);
	}
}

注意:内部类不能声明静态变量 因为内部类是依赖于外部类的 而static是依赖于类本身的 所以Java规定 内部类不能声明static 但是可以在外部类声明static后用 private等方式供内部类访问 达到相同的目的

匿名类

Java 中可以实现一个类中包含另外一个类,且不需要提供任何的类名直接实例化。

主要是用于在我们需要的时候创建一个对象来执行特定的任务,可以使代码更加简洁。

匿名类是不能有名字的类,它们不能被引用,只能在创建时用 new 语句来声明它们。
匿名类语法格式:

class outerClass {

    // 定义一个匿名类
    object1 = new Type(parameterList) {
         // 匿名类代码
    };
}

匿名类继承一个父类:

class Outer{
	public void Display() {
		System.out.println("在 [Outer] 类内部");
	}
}

class AnonymousDemo{
	public void CreateClass(){
		Outer pOuter = new Outer() {
			@Override
			public void Display() {
				System.out.println("在 [Anonymous] 类内部");
			}
		};	
		pOuter.Display();
	}
}

public class Mine {
	public static void main(String[] args) {
		AnonymousDemo anonymousDemo = new AnonymousDemo();
		anonymousDemo.CreateClass();
	}
}

匿名类实现一个接口:


interface Outer{
	public void Display();
}

class AnonymousDemo{
	public void CreateClass(){
		Outer pOuter = new Outer() {
			@Override
			public void Display() {
				System.out.println("在 [Anonymous] 类内部");
			}
		};	
		pOuter.Display();
	}
}

public class Mine {
	public static void main(String[] args) {
		AnonymousDemo anonymousDemo = new AnonymousDemo();
		anonymousDemo.CreateClass();
	}
}

关于为什么要用 匿名内部类

下面这段代码是一段 Android 事件监听代码:

scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
         
    }
});
 
history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     
    @Override
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
         
    }
});

就是匿名内部类的使用。代码中需要给按钮设置监听器对象,使用匿名内部类能够在实现父类或者接口中的方法情况下同时产生一个相应的对象,但是前提是这个父类或者接口必须先存在才能这样使用。当然像下面这种写法也是可以的,跟上面使用匿名内部类达到效果相同。

private void setListener()
{
    scan_bt.setOnClickListener(new Listener1());       
    history_bt.setOnClickListener(new Listener2());
}
 
class Listener1 implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
             
    }
}
 
class Listener2 implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
             
    }
}

这种写法虽然能达到一样的效果,但是既冗长又难以维护,所以一般使用匿名内部类的方法来编写事件监听代码。同样的,匿名内部类也是不能有访问修饰符和 static 修饰符的。

匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为 Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。

posted @ 2023-07-31 15:49  N0zoM1z0  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报