为什么 TCP/IP 请求要3次握手与4次挥手?
作者:安静的木小昊
链接:https://www.zhihu.com/question/67772889/answer/495905873
来源:知乎
建立连接
理想情况下:
client:"我要开始了"
server:"好的"
然后client开始发送信息.
第二种情况:
client:"我要开始了" 但是server没有收到
client发现半天server都没有反馈, 有发了一遍:"我要开始了"
server:"好的"
如果client发送的请求没有被server收到, 那么长时间没有收到server的回复后, 重新发送请求既可.
第三种情况:
client:"我要开始了" 这个请求堵在路上了, server没有收到
client重新发送:"我要开始了"
server:"好的"
client开始发送信息
在发送信息的过程中, server收到了之前堵在路上的请求. server只能重新建立连接. 这并不是我们希望的.
为了避免client本该失效的请求被server接收, 必须要多一次握手, 即三次握手.
client:"我要开始了"
server:"好的"
client:"那我真的开始了"
结束连接
和建立连接一样的考虑, 需要3次握手.如下:
client:"我要结束啦"
server:"好的"
client:"那我真的结束了"
但是结束和建立的一个区别在于, client想建立的时候, server能够随时准备建立.
而client想结束的时候, server得先确保手中的数据发送完才能够结束
所以中间的一次握手要拆分为两步.如下:
client:"我要结束啦"
server:"好的, 等我把数据发完"
server:"我发完啦"
client:"那我真的结束啦"
然后client结束连接
server收到后也结束连接.
再考虑一种情况, 假如server没有收到client发送的"那我真的结束啦"呢?超时重传吗?client都已经关闭连接了.
所以解决办法是:
client在发完"那我真的结束啦"后, 等待一段时间, 如果这段时间内没有收到server的重传, 证明server已经确实收到了. 所以client可以放心的结束了.
所以最终流程如下:
client:"我要结束啦"
server:"好的, 等我把数据发完"
server:"我发完啦"
client:"那我真结束啦"
client怕server没有收到, 就等了一会儿, 如果这段时间内没有收到server的重传, 就放心的关闭连接啦.
而server这边接到"那我真的结束啦"后, 就直接关闭连接了.