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诺贝尔
2014年,目标是做老板赚大钱。 用编程技术解决身边实际的问题。
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2011年1月28日
常用设计对象
摘要: 一、外观类。不管内部细节如何复杂,只是提供“消费者”需要的界面。任何类都是外观类,外观类是相对来说的。二、外观类的具体实现类。有些实现提供的界面是超越外观类的,但是在系统中还是用基本的界面。三、创建工厂。这一类是最易于修改的。就是负责创建系统需要的具体实现类。创建工厂知道具体实现类的使用细节,负责配置。创建类被主流程所使用。
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posted @ 2011-01-28 13:59 诺贝尔
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