摘要: 响应 《畅想 silverlight 如何实现超级玛丽》 一文超级玛丽(俗称:打蘑菇),是孩童时期最爱的游戏之一。这个游戏本身似乎并不复杂,规则统一,却又颇有趣味性。对红白游戏机的有限性能来说,能做出这种游戏确实是很了不起,不知道silverlight版本会有多大难度呢?尝试一下吧。超级玛丽是单人游戏。游戏的主角只有一个,这个主角有几个特点:1.站立2.蹲下3.屈身跳跃4.滑行5.跳跃6.变大,变小7.射击炮弹8。空中改变方向9.加速跑10.在水中游泳可见,玛丽的技能蛮多,可能也正是因为这样才那么有趣吧。游戏地图是一副长长的卷轴。地图有很多部件的特性是值得研究的:1.地板,可以站立其上2.背景 阅读全文
posted @ 2010-04-07 20:00 诺贝尔 阅读(1752) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近看了江民先生的简历,30多岁才学电脑,两年后居然可以开发出震撼宇宙的kv系列杀毒软件。有点感触,学编程都那么久了,为啥就没有人家那么牛B,是时间不够还是坚持不够,是热诚不够还是聪明不够?也不是不努力,也不是脑残,为什么就没有开发出什么值得一提的大作出来!?最终,我想,还是态度的问题。介绍江民先生生平的文章说,他是一个特爱较真的人。不是我用在学习的时间不够,花的心思不多,精力不多,而是没有江民先生那种较真的态度。不求甚解,不注重实效,傻干傻学,不积累不反思,就算再有百年,估计也没有能力做出震撼宇宙的软件系列出来。软件开发,真的是需要用心进去,深入到灵魂的对话,把开发当作自己身体一部分的去对待 阅读全文
posted @ 2010-04-07 03:52 诺贝尔 阅读(2282) 评论(17) 推荐(2) 编辑