摘要: #include "highgui.h"int main(int argc,char** argv){ IplImage* img=cvLoadImage(argv[1]); cvNamedWindow("Test1",CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowI... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 19:20 nomasp 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面的几篇博客中,都是关于数据的,这方面的内容其实还有很多很多,省略掉一部分后,也还是有很多。这一篇将是很重要的一部分,关于保存和读取数据,对于游戏而言,这一点尤其重要。先来看看一个大概的背景吧,我这里写的很简单啦^_^保存的内容就是这四个框框里填写的数据咯。先上XAML代码。 ... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 19:18 nomasp 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#预处理指令基本概念虽然同C和C++的术语“预处理指令”名称一样,但C#的其实并没有单独的预处理步骤,也就是说在VS等环境中并没有预处理的编译器。预处理指令能够用于替换源文件中的信息。以#(Sharp)字符和预处理指令名称开头。例如:#define MAX习惯于将预处理指令的名称全部设为大写。和C... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 13:25 nomasp 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标签页和窗口快捷键Ctrl+N 打开新窗口。 Ctrl+T 打开新标签页。 Ctrl+Shift+N 在隐身模式下打开新窗口。 按 Ctrl+O,然后选择文件。 在谷歌浏览器中打开计算机中的文件。 按住 Ctrl 键的同时点击链接。或用鼠标中键(或鼠标滚轮)点击链接。... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 00:24 nomasp 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑