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08 2011 档案
GPU并行计算版函数图像生成器
摘要:前几天技术大牛Vczh同学开发了一个函数图像绘制程序,可以画出方程f(x,y)=0的图像。他的原理是用图像上每一点的坐标带入函数f得到针对x和y的两个方程,再用牛顿迭代法求解得到一组点集,然后画到图像上。用他的程序可以画出各种各样令人惊叹的方程图形。但是他的程序非常慢,因为对每一个点坐标都用牛顿迭代法求解是一项很费时的任务,即使采用了Parallel.For,CPU算起来也很吃力。我研究了他的程序...
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自己动手开发编译器(十二)生成托管代码
摘要:前一阶段我们完成了编译器中的重要阶段——语义分析。现在,程序中的每一个变量和类型都有其正确的定义;每一个表达式和语句的类型都是合法的;每一处方法调用都选择了正确的方法定义。现在即将进入下一个阶段——代码生成。代码生成的最终目的,是生成能在目标机器上运行的机器码,或者可以和其他库链接在一起的可重定向对象。代码生成,和这一阶段的各个优化手段,统称为编译器的后端。目前大部分编译器,在代码生成时,都倾向于...
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