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NikoLeo
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2019年11月14日
用虚函数作槽函数
摘要: 当父类的槽函数在两个子类中内容实现不同时,父类的槽函数可以定义为virtual函数,并在子类中分别实现。根据多态性,子类的槽函数会被连接。注意父类中也要有此槽函数的实现(或者=0;),否则编译链接不能通过。 一说多态,网上总是用 Child ch; Base *pBs=&ch; pBs->print
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posted @ 2019-11-14 12:47 NikoLeo
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2017年2月14日
GetWindowRect与GetClientRect的区别
摘要: GetWindowRect与GetClientRect的区别、应用,以及ScreenToClient和ClientToScreen的原理
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posted @ 2017-02-14 23:04 NikoLeo
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控件方面的小技巧
摘要: 1. Edit Control自动滚屏 mEditCtrl.LineScroll(mEditCtrl.GetLineCount()-1);
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posted @ 2017-02-14 18:24 NikoLeo
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2017年1月12日
线程互斥中双线程对资源按序访问的方法
摘要: 线程互斥中双线程对资源按序访问的方法
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posted @ 2017-01-12 14:48 NikoLeo
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2017年1月5日
MFC中成员变量的声明顺序与析构顺序
摘要: 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构。
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posted @ 2017-01-05 21:57 NikoLeo
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