摘要: 当父类的槽函数在两个子类中内容实现不同时,父类的槽函数可以定义为virtual函数,并在子类中分别实现。根据多态性,子类的槽函数会被连接。注意父类中也要有此槽函数的实现(或者=0;),否则编译链接不能通过。 一说多态,网上总是用 Child ch; Base *pBs=&ch; pBs->print 阅读全文
posted @ 2019-11-14 12:47 NikoLeo 阅读(1881) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: GetWindowRect与GetClientRect的区别、应用,以及ScreenToClient和ClientToScreen的原理 阅读全文
posted @ 2017-02-14 23:04 NikoLeo 阅读(2545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Edit Control自动滚屏 mEditCtrl.LineScroll(mEditCtrl.GetLineCount()-1); 阅读全文
posted @ 2017-02-14 18:24 NikoLeo 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程互斥中双线程对资源按序访问的方法 阅读全文
posted @ 2017-01-12 14:48 NikoLeo 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构。 阅读全文
posted @ 2017-01-05 21:57 NikoLeo 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑