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不难发现,小 G 的策略只有三种,不作弊老实走,走封锁线路花费 速通,或者作弊。
前两种的值都是定值,可以很快求出来。现在来考虑第三种情况。
由于最多封锁 条线路,所以在作弊情况下的第 短路就是作弊后的最优解。所以很容易想到构造分层图跑 短路。
我们可以预处理出每个点分别到 和 的最短路程,再枚举传送的两个点 ,将所有值统计出来最后排个序,取第 个,时间复杂度 。
考虑二分答案,对于当前答案 ,只要路程小于等于 的路径多于 条,则 可行。问题转化为如何统计路程小于等于 的路径条数。
对于一条使用传送的路径来说,总路程分为三部分, 走树边到 ,耗费 ; 传送到 ,耗费 ; 走树边到 ,耗费 。( 和 分别表示 到 和 到 的距离。)
即 。
我们要求 的个数,枚举 ,此时 与 均为定值,即求 的个数,将 排序二分即可。
最终得到的答案再与不作弊老实走和走封锁线路花费 速通的答案比较,取最小值。
时间复杂度 , 是二分值域,开到 足够。若大于 则不如走封锁路线速通。
代码如下:
__EOF__

本文作者:NightTide
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