摘要: 交互 玩游戏的时候,我们需要用输入设备和游戏进行交互,那么游戏需要对玩家做出相应,比如说按下键盘的上下左右,角色就朝着对应的方向移动,按下技能键,角色就释放技能 键盘监听 响应 cocos2d x中要实现键盘监听,首先先编写游戏对键盘做成响应的函数 将这两个函数声明在 接下来是两个函数的定义 这两个 阅读全文
posted @ 2019-10-19 16:04 凌夜霜 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑