摘要: 第一种方法,从Resources文件夹读取PrefabAssets/Resources文件夹是Unity中的一个特殊文件夹,在博主当前的认知里,放在这个文件夹里的Prefab可以被代码动态加载直接上代码GameObject Prefab = (GameObj... 阅读全文
posted @ 2018-10-07 17:26 凌夜霜 阅读(4361) 评论(0) 推荐(0) 编辑