摘要: 虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tiled2Unity插件导入项目Tiled下载地址Tiled2U... 阅读全文
posted @ 2018-09-18 19:36 凌夜霜 阅读(1732) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 元表Lua中提供了元表(Metatable),其实这个元表就比较像面向对象中的类了,可以通过给某些特殊的标识符赋值达到重载的效果,这些特殊的标识符有:名称功能__index元表的索引方法__newindex新分配元素的下标__add重载 ‘+’__sub重载... 阅读全文
posted @ 2018-09-18 17:45 凌夜霜 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑