07 2022 档案

摘要:自定义的 Shader 都要加入到Always Included Shaders中。防止打包之后丢失shader。 【注意事项】 Always Included Shaders:Edit 》 Proejct Settings 》 Graphics 》 Always Included Shaders 阅读全文
posted @ 2022-07-18 15:53 木木木林森 阅读(1588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 委托 委托就是一个函数模板,或者你也可以理解为是一个变量,不同的是一般的变量是存储值的,而委托存储的是方法。 1.1 委托的定义和简单使用 在C#中,委托是使用delegate来定义的,它看起来像一个虚方法,但是却不是。 委托的定义格式: delegate 返回类型 委托名();//委托明遵循 阅读全文
posted @ 2022-07-12 23:07 木木木林森 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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