06 2022 档案

摘要:【什么是OpenGL、DirectX】shader可以认为是一种渲染命令,由openGL或dx解析,来控制渲染图像OpenGL运用GLSL Shader语言 PC平台 DirectX运用HLSL Shader语言 移动平台 微软出品英伟达 CG 编写shader(跨平台) 【Unity Shader 阅读全文
posted @ 2022-06-21 17:35 木木木林森 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数据类型 nil -> 表示无效值,在条件表达式中相当于falseboolean number -> 表示双精度类型的实浮点数stringfunction -> C或者Lua编写的函数table -> 是一个关联数组,类似于Map,通过“构造表达式”完成,最简单的是 { }userdata -> 表 阅读全文
posted @ 2022-06-20 22:05 木木木林森 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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