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摘要:转载:一篇文章入门三维几何内核 在三维建模软件和仿真软件中,我们经常能听到到“几何内核”一词。 本文就以三维几何为题,从仿真的角度讨论以下几方面内容: 几何内核是什么,有什么作用 几何内核和仿真的关系 现状 作为仿真类公司,有无必要开发几何内核 1. 几何内核是什么,有什么作用 从最简单的三维基本实
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摘要:原文地址:https://blog.csdn.net/qq_39953537/article/details/110437554 vue3 中如何像 vue2 的 extend 一样挂载未挂载的组件,拿到标签本身($el) 简介:最近在用 vue3 写个新项目,需要挂载自定义的组件,但是发现 vue
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摘要:原理 列表中的元素被称为 “Item”,每个Item都是一个UObject。你需要为列表指定它的Entry。Entry也是个控件蓝图,它指定了针对于一个Item,它的界面是什么样子的。 1. 创建Entry控件蓝图创建一个控件蓝图资源MyTestListEntry: 打开MyTestListEntr
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摘要:原文地址:https://blog.csdn.net/ls870061011/article/details/123910821 作者:GIS李胜 为实现三维模型的更炫、更酷、更美观,Cesium在1.46的版本中新增了场景的后期处理(Post Processing)功能,包括模型描边、黑白图、明亮
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摘要:> 原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/419667971 三维引擎 minemap: 是我们公司的产品,主要以earth的形态展示,支持矢量切片+倾斜数据(这一点我个人认为是它最大的优点,即兼容了矢量切片精美地图又兼容倾斜数据,目前倾斜数据采用的3dtile格式),
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摘要:环境变量引入 通常去掉console为生产环境,即需要引入环境变量。具体请看这篇文章: vite项目初始化之~环境变量 注意 与webpacak相比,vite已经将这个功能内置到了,所以我们只需要配置vite.config.js文件即可,起作用的文件包括drop_console去掉console信息
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