随笔分类 - C#控件
摘要:Form1窗体 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using S
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摘要:(总的来说多态的作用便是解决代码的冗余问题,但代码更加具有可读性,更加的简洁) 多态的第一种表现形式:虚方法 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.
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摘要:代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace _01文件流的操作
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摘要:键值对的使用: using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namesp
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摘要:最为简单的理解就是子类对象可以赋值给父类,父类可以通过强制转换成为子类,通常使用的转换的关键词as、is。当使用is进行转换的时候,如果转换成功返回的是true,如果转化失败返回是flase,当使用is进行转换的时候如果转换成功返回的是转换后的对象,如果转换失败返回的是null。 实例代码; usi
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摘要:注意: * 1.使用new 关键字对子类和父类中的相同的函数进行隐藏,这里隐藏的是父类的函数。在子类对象调用函数的时候首先调用过的是子类自己的函数,因为父类的函数已经被隐藏了。* 2.继承的作用就是解决代码冗余的问题。object是所有的类的父类,也被称为所有的类的基类。* 3.子类继承父类以后,当
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摘要:在程序编写的工程中,需要消耗内存,需要进行数据的储存,在定义变量的时候,将会在内存中开辟储存空间,不同的类型的变量所储存的地方是不同的,这里主要分析的是两种变量,一种是引用类型的变量,另一种是值类型的变量,该两种变量被储存的地址是不同的,引用类型的变量主要包括: 字符串类型、自定义类,值类型的变量主
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摘要:使用份文件进行程序的编写在日常制作项目的时候是必不可少的,这样可以是程序更加的井然有序,便于文件的调试、调用等等,对于初学者可能不太适应,当熟悉以后那是真的好用,养成良好的习惯哟~。 代码: 定义分文件的类:(用于定义和实现各种属性,方法) //在类的前面通常也需要关键字的声明,便于在不同的类中进行
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摘要:递归函数的使用: public static int i = 0; //定义一个静态变量 public static void Test()//定义静态函数 { Console.WriteLine("从前有座山"); Console.WriteLine("山上有座庙"); Console.Write
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摘要:代码: /// <summary> /// 1.结构体与枚举、变量相似,都是自定义一种新的数据的类型 /// 2.结构体中的不称为变量,被称为是字段。,因为变量只可以储存一种数据,字段可以储存多个数据 /// 3.结构体中的字段专业的命名都是下划线开始的 /// </summary> //定义结构体
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摘要:三元表达是的运用: 代码: Console.WriteLine("请输入第一个数字"); int number1 = Convert.ToInt32(Console .ReadLine ()); Console.WriteLine("请输入第二个数字"); int number2 = Convert
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摘要:直接上代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace _02数据类型转换{class Progr
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摘要:直接看代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace _01for循环{ class Progr
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摘要:代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace second_03字符串的连接{ class P
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摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace Second_1{ class Program { st
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摘要:1.在C#中的目录级别分为: 工程 -》项目-》类 。 2.在一个工程中可以添加多个项目,可以通过工程属性设置运行时执行当前选中的项目: 选中当前工程 点击 选择属性- 当前选定内容 3.在同一个工程中添加多个项目: 选择当前工程-》添加-》 新建项目 4.移除同一个工程中的项目:(注意不要卸载项目
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