摘要: 团队项目开发日志(四) ==================== 碰撞检测 为了进行动力学计算,用dWorldCreate()创建World,在其中生成刚体body,用dWorldStep()进行动力学计算。主要用到如下API函数。 dSpaceID dHashSpaceCreate(0) 创建碰撞 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:41 New_Lee 阅读(151) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目开发日志(三) ==================== 动力学计算对像的刚体(body)和作为碰撞检测对像的形状(geometry): 在ODE中,动力学计算和碰撞检测计算是独立封装的。其中碰撞检测库OPCODE是标准。在ODE中使用碰撞检测功能的时候需要生成碰撞检测用的Space和动力学 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:30 New_Lee 阅读(102) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目开发日志(二) ==================== 继续学习ODE缸体动力学物理引擎开发库: 使用drawstuff画简单的形状,在本次工程中主要用于话冰球和机械手动作点(用圆代替)。程序中加入 include 头文件就能使用。以下为绘制球的代码。 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:20 New_Lee 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目开发日志(一) ==================== 学习ODE缸体动力学物理引擎开发库,学习ODE的用户手册、阅读和理解ODE的代码和ODE的编程接口。重点学习碰撞部分的模拟。 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:00 New_Lee 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑