摘要: 团队项目开发日志(四) ==================== 碰撞检测 为了进行动力学计算,用dWorldCreate()创建World,在其中生成刚体body,用dWorldStep()进行动力学计算。主要用到如下API函数。 dSpaceID dHashSpaceCreate(0) 创建碰撞 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:41 New_Lee 阅读(151) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目开发日志(三) ==================== 动力学计算对像的刚体(body)和作为碰撞检测对像的形状(geometry): 在ODE中,动力学计算和碰撞检测计算是独立封装的。其中碰撞检测库OPCODE是标准。在ODE中使用碰撞检测功能的时候需要生成碰撞检测用的Space和动力学 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:30 New_Lee 阅读(102) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目开发日志(二) ==================== 继续学习ODE缸体动力学物理引擎开发库: 使用drawstuff画简单的形状,在本次工程中主要用于话冰球和机械手动作点(用圆代替)。程序中加入 include 头文件就能使用。以下为绘制球的代码。 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:20 New_Lee 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目开发日志(一) ==================== 学习ODE缸体动力学物理引擎开发库,学习ODE的用户手册、阅读和理解ODE的代码和ODE的编程接口。重点学习碰撞部分的模拟。 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:00 New_Lee 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两轴平面直角机械手的控制功能模块设计 功能要求:  根据仿真环境提供的冰球当前的运动状态,制定运动策略,确定击球点。  发送运动控制指令给机械手控制器,使其能在给定时间点,在预期的位置以预期的速度击打到冰球。  机械手控制器解析并执行运动控制指令,并通过轨迹插补和加减速控制使运动平滑。 模块设 阅读全文
posted @ 2016-12-21 11:35 New_Lee 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VxWorks操作系统 =================== VxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它 阅读全文
posted @ 2016-12-14 17:08 New_Lee 阅读(101) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: include using namespace std; bool Undercart_UP=1,Undercart_DOWN=0; bool green=1,red=0; bool carIn = false, carOut = false; bool light = red; bool Unde 阅读全文
posted @ 2016-12-07 11:46 New_Lee 阅读(175) 评论(2) 推荐(0) 编辑