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法小鱿
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2022年1月13日
Unity全局AudioSource管理
摘要: 1.先写一个单例模式保证全局只有一个音频管理的物体 1 public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Singleton<T> 2 { 3 public static T Instance { get; private set; } 4 5
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posted @ 2022-01-13 15:14 法小鱿
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