从两个例子来看C++的异常和Java中的异常【原】
例子一:
#include "stdafx.h"
/*
c++和java的异常机制的不同
*/
class Excep{
public:
int division(int a,int b){
try{
//-----------------------------------------
if(b==0)
throw new std::exception();
//在Java中不需要用户来显示的throw一个异常而会自动抛出异常
//-----------------------------------------
std::cout<<"hello"<<std::endl;
//在Java下面的这个return编译不过,是因为,因为a/b的时候抛出了异常
//而这个return其实没有return任何值,其实return就是我们自己看也不是一条语句
//而是两条语句,是1)a/b 2)return a/b 在运行语句1的时候就直接抛出异常了,下面的
//return就不会执行了,而函数的返回值要求是int型,所以出错,但是这在编译时就能
//检查出来也太强了吧,不过在c++中对函数的返回值检查是不是很严格,即使是在main
//中声明为int,但是你如果把return 0注释掉的话也不会出错,看来java是强类型语言中
//最强的一个,至少在类型检查上比c++要强
return a/b;
}
catch(std::exception& e){
std::cerr<<e.what()<<std::endl;
}
catch(){
std::cerr<<"exception"<<std::endl;
}
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Excep e;
e.division(5,0);
std::cout<<"finish"<<std::endl;
/*
try
{
locale loc( "test" );
}
catch ( exception &e )
{
cerr << "Caught " << e.what( ) << endl;
cerr << "Type " << typeid( e ).name( ) << endl;
};
*/
return 0;
}
/*
上面的代码是MSDN中的一段例子,我们看到它没有显示的throw一个异常,但是实际上
在local的类实现中抛出了异常。跟踪xloacl源代码会发现
explicit __CLR_OR_THIS_CALL locale(const char *_Locname,
category _Cat = all) // construct from named locale for category
: _Ptr(_NEW_CRT _Locimp)
{ // construct a locale with named facets
_TRY_BEGIN
_Init();
_BEGIN_LOCINFO(_Lobj(_Cat, _Locname))
if (_Lobj._Getname().compare("*") == 0)
_THROW(runtime_error, "bad locale name");
_Locimp::_Makeloc(_Lobj, _Cat, _Ptr, 0);
_END_LOCINFO()
_CATCH_ALL
_DELETE_CRT(_Ptr->_Decref());
_RERAISE;
_CATCH_END
}
顺便提一句,看大段的C++代码想搞清楚一个很大的类的结构用Notepad++还是很方便的
*/
/*
c++和java的异常机制的不同
*/
class Excep{
public:
int division(int a,int b){
try{
//-----------------------------------------
if(b==0)
throw new std::exception();
//在Java中不需要用户来显示的throw一个异常而会自动抛出异常
//-----------------------------------------
std::cout<<"hello"<<std::endl;
//在Java下面的这个return编译不过,是因为,因为a/b的时候抛出了异常
//而这个return其实没有return任何值,其实return就是我们自己看也不是一条语句
//而是两条语句,是1)a/b 2)return a/b 在运行语句1的时候就直接抛出异常了,下面的
//return就不会执行了,而函数的返回值要求是int型,所以出错,但是这在编译时就能
//检查出来也太强了吧,不过在c++中对函数的返回值检查是不是很严格,即使是在main
//中声明为int,但是你如果把return 0注释掉的话也不会出错,看来java是强类型语言中
//最强的一个,至少在类型检查上比c++要强
return a/b;
}
catch(std::exception& e){
std::cerr<<e.what()<<std::endl;
}
catch(){
std::cerr<<"exception"<<std::endl;
}
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Excep e;
e.division(5,0);
std::cout<<"finish"<<std::endl;
/*
try
{
locale loc( "test" );
}
catch ( exception &e )
{
cerr << "Caught " << e.what( ) << endl;
cerr << "Type " << typeid( e ).name( ) << endl;
};
*/
return 0;
}
/*
上面的代码是MSDN中的一段例子,我们看到它没有显示的throw一个异常,但是实际上
在local的类实现中抛出了异常。跟踪xloacl源代码会发现
explicit __CLR_OR_THIS_CALL locale(const char *_Locname,
category _Cat = all) // construct from named locale for category
: _Ptr(_NEW_CRT _Locimp)
{ // construct a locale with named facets
_TRY_BEGIN
_Init();
_BEGIN_LOCINFO(_Lobj(_Cat, _Locname))
if (_Lobj._Getname().compare("*") == 0)
_THROW(runtime_error, "bad locale name");
_Locimp::_Makeloc(_Lobj, _Cat, _Ptr, 0);
_END_LOCINFO()
_CATCH_ALL
_DELETE_CRT(_Ptr->_Decref());
_RERAISE;
_CATCH_END
}
顺便提一句,看大段的C++代码想搞清楚一个很大的类的结构用Notepad++还是很方便的
*/
例子二:
class ClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
Point pt=new Point();
Class c1=pt.getClass();
System.out.println(c1.getName());
//注意:在Java中这里如果不加try catch就会编译出错
//因为,类Class的static方法forName声明为有异常抛出
//所以就一定要捕获,可以不抛出异常,但是一定要做好捕获的
//装备,否则连编译都无法通过,所以说Java的异常设计是非常
//非常的严格,这对于写出健壮的代码也是非常有好处的
//甚至在interface和abstract class中尽管没有实现也声明
//有特定类型的异常会抛出,这也成了接口的一部分,很好!
//相比来说,C++的异常的设计非常糟糕,编译器的支持也不好
try
{
Class c2=Class.forName("Point");
System.out.println(c2.getName());
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
Class c3=Point.class;
System.out.println(c3.getName());
Class c4=int.class;
System.out.println(c4.getName());
Class c5=Integer.TYPE;
System.out.println(c5.getName());
Class c6=Integer.class;
System.out.println(c6.getName());
}
}
class Point
{
int x,y;
}
{
public static void main(String[] args)
{
Point pt=new Point();
Class c1=pt.getClass();
System.out.println(c1.getName());
//注意:在Java中这里如果不加try catch就会编译出错
//因为,类Class的static方法forName声明为有异常抛出
//所以就一定要捕获,可以不抛出异常,但是一定要做好捕获的
//装备,否则连编译都无法通过,所以说Java的异常设计是非常
//非常的严格,这对于写出健壮的代码也是非常有好处的
//甚至在interface和abstract class中尽管没有实现也声明
//有特定类型的异常会抛出,这也成了接口的一部分,很好!
//相比来说,C++的异常的设计非常糟糕,编译器的支持也不好
try
{
Class c2=Class.forName("Point");
System.out.println(c2.getName());
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
Class c3=Point.class;
System.out.println(c3.getName());
Class c4=int.class;
System.out.println(c4.getName());
Class c5=Integer.TYPE;
System.out.println(c5.getName());
Class c6=Integer.class;
System.out.println(c6.getName());
}
}
class Point
{
int x,y;
}