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自从看了ScottGu的几篇文章后就有想让C#3.0的一些新特性在我的博客上也留下历史地一页。但是由于环境不允许好久都没有用上.NET 3.0,今天终于忍不住地要动一动键盘满足一下自己的欲望,因为我自己的电脑上安装了.NET 3.0 FrameworkSDK。在这里我总结一下前辈们的研究成果,也为进一步巩固自己的知识以便今后的开发,同时也希望能够给大家带来一点回忆。 下面我们来看一看我们在脚本中常... Read More
Visual Studio 2008和.NET 3.5是建立在.NET2.0核心的基础之上,C# 3.0新语言特性在.NET2.0基础上进行了改进,这些改进的功能可以大大简化我们编写程序。在此为了自己学习记录下来,并与大家分享.NET 3.5的新特性包括:自动属性(Auto-Implemented Properties)隐含类型局部变量(Local Variable Type Inference)... Read More
C#2.0语法上的变化:①泛型:为什么要引入泛型?举个例子比较好理解:例如定义一个System.Collection.ArrayList,里面的元素是object类型的,当从中取出的时候需要作强制类型转换ClassA tmp = myArrayList[0] as ClassA;这有两方面问题,一是强制类型转换的性能开销,二是类型安全(编译通过但是运行有可能出错)。在.net1.0中类... Read More