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2018年5月25日
《面向对象的游戏开发》小记
摘要: 【什么时候不需要重用代码】 * 原型代码 所谓原型代码,就是指用来验证最初的设想是否正确的那些代码,这些代码都处于实验性状态,此时,不应该考虑代码是否简洁优雅,仅仅是用来验证想法是否可行。 * 过时代码 一些技术迭代快速的相关代码也没有必要进行重用,比如:图形算法,因为图形硬件发展速度非常快,本世代
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posted @ 2018-05-25 12:16 NekoMasutaDev
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