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Neko_YG
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2020年8月10日
【DX11学习笔记】GerstnerWave波浪模拟(基于GPU计算着色器的实现)
摘要: 计算着色器 在GPU编程中,我们编写的着色器程序会同时给大量的线程运行,可以将这些线程按网格来划分成线程组。一个线程组由一个多处理器来执行,如果你的GPU有16个多处理器,你会想要把问题分解成至少16个线程组以保证每个多处理器都工作。为了获取更好的性能,让每个多处理器来处理至少2个线程组是一个比较不
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posted @ 2020-08-10 22:50 Neko_YG
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